Il survival horror di Telltale cede alle lusinghe di MacUpDate sul prezzo di acquisto ma in quanto terrore ed inquietudine… non cede a compromessi!
Il primo, acclamato, capitolo della serie episodica a fumetti di Telltale trasposizione videoludica della serie televisiva creata da Frank Darabont (USA, 2010) ispirata, a sua volta, all’omonima serie a fumetti partorita da Robert Kirkman e illustrata da Tony Moore e Charlie Adlard (e così abbiamo “dato quanto a Cesare…”) The Walking Dead: A New Day, è disponibile in promozione fino a domani con uno sconto del 40% sul prezzo di listino, ovvero 14,95 dollari anziché 24,99 in una edizione espressamente sviluppata per OS X e non semplicemente “portata” dall’edizione per PC-Windows o da quelle per tablet.
A New Day ha riscosso un ottimo successo sia nelle vendite sia da parte di pubblico e stampa (forse piu’ del pubblico confrontando recensioni e commenti…) per meccaniche di gioco che pur essendo oramai un marchio di fabbrica di Telltale, quindi anche fin troppo rodate, riescono a fondere sapientemente la componente adventure, tipica di un classico punta-e-clicca, con le fasi concitate in cui a farla da padrona dovrà essere la rapidità decisionale, ascrivibile, invece, al genere dei survival horror.
L’unico, probabilmente, grande nei è il rilascio ad episodi che ai piu’ fa storcere il naso perché se la somma delle parti alla fine è comparabile a quella di un titolo a sè stante con il pregio, per chi non potesse, di acquistare il gioco “a rate”, per converso la necessità di dover realizzare capitolo comunque con una discreta longevità potrebbe determinare il cosiddetto “effetto brodaglia”, ma guardando ai capitoli successivi (Episode 2 – Starved for Help e Episode 3 – Long Road Ahead) per il momento c’è ancora speranza che ciò non accada.
The Walking Dead: A New Day è disponibile unicamente in lingua inglese ed è un peccato perché i dialoghi sono ben strutturati e la trama non un mero pretesto per giustificare le ondate di non-morti ma un vero e proprio film nel videogioco con personaggi che riescono a integrarsi nel continuum narrativo donando all’esperienza di gioco il mordente necessario per procedere all’acquisto del capitolo successivo.
Sul fronte hardware, invece, il titolo necessita di CPU di classe Intel e scheda grafica NVidia o ATI con almeno 512Mb di memoria on-board e da parte nostra, considerando la bontà del supporto audio, anche un bel set di cuffie per sessioni di gioco notturne al cardiopalma!
Promozione ed ulteriori dettagli sul titolo su questa pagina.