Oculus ha aggiunto il supporto ad OS X, almeno in versione beta, per il suo “Rift”, un accessorio dedicato al gaming digitale in 3D. La tecnologia in questione, che integra delle cuffie e un supporto alla visione in 3D potrebbe realmente diventare la “next big thing” in un futuro molto vicino.
Con il supporto ad OS X, Oculus potrà estendere la sua tecnologia in vari modi, mantenendo una linea semplice ma integrando in app di terze parti l’accessorio, in modo da estendere l’esperienza sia di gioco, sia di utilizzo di altre applicazioni. Ovviamente parliamo di beta e di compatibilità al primo stadio, quindi sarà necessario molto sviluppo prima di vedere qualcosa funzionare in modo eccellente su OS X. Oculus fa già sapere che ci sono alcuni problemi in questa SDK (0.4.1), uno dei quali richiede un riavvio manuale dopo un aggiornamento firmware per il MAC OVR Service. Ancora, alcuni sperimentano un ritardo dovuto alla latenza, ma problemi accettabili data la natura iniziale dello sviluppo.
Per avere maggiori informazioni vi alleghiamo la pagina ufficiale dell’Oculus VR Developer Center.
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